Novo HGP 5
Ana Matias
Ana Rodrigues Oliveira
Francisco Cantanhede


Apresentamos o novo projeto de História e Geografia de Portugal, de 5.º ano, da Texto
Novo HGP 5 é um projeto escolar completo, desenvolvido a pensar em si e nos seus alunos. Conheça os componentes que o poderão acompanhar durante o próximo ano letivo.

Aceda já aos recursos digitais, aos manuais e às diversas funcionalidades do 20 Aula Digital:
Aluno
Manual do Aluno
Manual motivador
  • Organizado por aulas, com estrutura clara.
  • Início da aula com resumo da aula anterior - Relembra.
  • Texto didático simples, acompanhado de perguntas laterais.
  • Tarefa final agregadora - Agora já és capaz de...
  • Rubricas facilitadoras do estudo e motivadoras para o alunos - "À descoberta de palavras", "Não confundas..." e "Para a próxima aula".
  • Autoavaliação diversificada - resumo, texto para completar e ficha com questões de consolidação.
  • Caderno + Atlas + Friso Cronológico + Rosa dos Ventos
    Caderno de Atividades facilitador da organização do estudo
  • Permite os registos diários - avaliação, sumários, registos de comportamento e respostas às atividades do Manual.
  • Disponibiliza fichas para consolidação.
  • Apresenta "desafios" para alunos com diferentes ritmos de aprendizagem.
  • 14 mapas com atividades para aprender a situar no espaço.
  • Friso cronológico com atividades para aprender a situar no tempo.
  • Inclui Rosa dos Ventos para sobrepor aos mapas.
  • Soluções Digitais do Aluno
    20 Aula Digital
  • Acesso aos manuais e a recursos digitais.
  • Interação entre professores e alunos.
  • Realização de tarefas e trabalhos atribuídos pelo professor.
  • Receção de mais recursos e outros materiais partilhados com a turma.
  • Testes e exercícios com correção automática e relatórios de desempenho.
  •  
       

    APP 20 Manual, com ou sem ligação à internet
  • Manuais e cadernos de exercícios em formato digital.
  • Recursos interativos sobre diversos temas.
  • Caderno diário de cada disciplina, que pode ser personalizado com imagens, cores e escrita livre.
      
      
     
  • Professor
    Manual do Professor
    Manual motivador
  • Organizado por aulas, com estrutura clara.
  • Início da aula com resumo da aula anterior - Relembra.
  • Texto didático simples, acompanhado de perguntas laterais.
  • Tarefa final agregadora - Agora já és capaz de...
  • Rubricas facilitadoras do estudo e motivadoras para o alunos - "À descoberta de palavras", "Não confundas..." e "Para a próxima aula".
  • Autoavaliação diversificada - resumo, texto para completar e ficha com questões de consolidação.
  • O Meu Caderno de HGP
    Versão do Professor
    Caderno de Atividades facilitador da organização do estudo
  • Permite os registos diários - avaliação, sumários, registos de comportamento e respostas às atividades do Manual.
  • Disponibiliza fichas para consolidação.
  • Apresenta "desafios" para alunos com diferentes ritmos de aprendizagem.

  • Versão do Professor com soluções integradas.

    Registo de Avaliação do Professor (6 turmas)
     
    Atlas e Friso +
    Rosa dos Ventos
  • 14 mapas com atividades para aprender a situar no espaço.
  • Friso cronológico com atividades para aprender a situar no tempo.
  • Inclui Rosa dos Ventos para sobrepor aos mapas.

  • Versão do professor com soluções integradas.
    Caderno de Apoio ao Professor
    Totalmente editável em Word®.
    Bloco do Professor
    Fichas NEE
    Bloco do Professor
    - Fichas NEE
    Friso Gigante
    Friso gigante com autocolantes reutilizáveis.
    Mapas de Parede
    Mapa Mundo + Mapa da Península Ibérica, com autocolantes reutilizáveis.
    Jogo das Perguntas
    Jogo das perguntas, com sugestões de exploração e autocolantes.
    Soluções Digitais do Professor
    Com ou sem internet, tenha acesso integral ao seu projeto escolar.

    20 Aula Digital
        

    APP 20 Manual
      
      
     
    Recursos Digitais
    Otimize o seu tempo e tire partido de todos os recursos digitais:
    Aceda já!

    Entre na plataforma 20 Aula Digital e tire partido dos recursos digitais do seu projeto escolar.

    Animações

    Apresentam, de forma precisa e sintética, conteúdos de cada subdomínio das Metas Curriculares. A animação gráfica é baseada numa grande diversidade e riqueza de fontes, como ilustrações, mapas e imagens da época. Possuem, como som de fundo, recriações de músicas da época e finalizam com atividades de consolidação.

    Total de animações: 20

    Animações Iniciais

    Dando vida às ilustrações de abertura de tema do manual, apresentam, de forma dinâmica e original, os principais conteúdos que os alunos irão estudar ao longo do 5.º ano de escolaridade.

    Total de animações iniciais: 3

    Apresentações

    Apresentações em PowerPoint® de conteúdos centrais de cada subdomínio das Metas Curriculares.
    Servem, igualmente, como instrumento de apoio à explicação dos principais conteúdos através da análise de fontes diversas (imagens, mapas, textos, etc.).

    Total de apresentações: 6
     

    Atividades Interativas

    Atividades diversas (construção de puzzles, descoberta do interior de construções, composição do vestuário de figuras históricas) que permitem aos alunos trabalhar, de forma lúdica, diversos conteúdos das metas curriculares.

    Total de atividades interativas: 26

    Áudios

    Excertos de recriações de músicas de diversas épocas históricas e narração de lendas locais/regionais que constituem um recurso-fonte privilegiado de motivação dos alunos, para além de servirem de momentos lúdicos da aula.

    Total de áudios: 25 

    Filmes (excertos)

    Seleção de excertos de filmes que, retratando diversas épocas históricas trabalhadas
    no 5.º ano de escolaridade, permitem ao professor despertar, mais facilmente, o
    interesse e a curiosidade dos alunos relativamente aos conteúdos do programa.

    Total de filmes (excertos): 12

    Galerias de Imagens

    Recursos que reúnem uma série de imagens significativas do património construído em Portugal, ao longo da História, e do património construído pelos portugueses no mundo, na época dos Descobrimentos.

    Total de galerias: 5

    Jogo "Quem quer ser historiador?"

    Recurso lúdico-didático em que os alunos têm que acertar em 12 questões consecutivas para ganhar o jogo. Existe um jogo para cada tema do manual.

    Total de jogos "Quem quer ser historiador?": 3

    Soluções Projetáveis

    Recursos, por dupla página, que possibilitam ao professor a visualização das soluções dos exercícios do manual, de uma forma ampliada.

    Testes Interativos

    Testes compostos por 10 questões, que permitem a revisão dos conteúdos de cada subdomínio.
    São disponibilizados em duas versões: para aluno e para professor.

    Total de testes interativos: 16 (8+8)

    Vídeos

    Realizados com filmagens originais, têm o duplo objetivo de:

  • Sintetizar, em poucos minutos, conteúdos relevantes de aprendizagem;
  • Servir de elemento de motivação.

  • Total de vídeos disponíveis no projeto: 16 

    Vídeos (excertos)

    Excertos de documentários, filmes e reportagens, que constituirão instrumentos privilegiados de motivação e de introdução aos principais conteúdos do programa.

    Total de vídeos (excertos): 20

    20 Aula Digital
     
    O seu novo projeto dá-lhe acesso ao Novo 20 Aula Digital, uma plataforma educativa que reúne todos os materiais e recursos que precisa para apoiar as suas aulas e a sua atividade docente.

    Preparar as aulas, explorar os conteúdos e avaliar os alunos, é, a
    gora, mais fácil, mais simples e mais rápido.
    20 Manual
    20 Manual Digital  
    Com ou sem ligação à Internet, aceda sempre aos seus projetos escolares e às ferramentas digitais através do tablet.
     
    A APP 20 Manual, de navegação fácil e intuitiva, permite-lhe aceder a manuais escolares, a recursos multimédia e a um caderno de anotações que pode partilhar por email. Tudo isto sem ser necessário ligação à internet e disponível para professores e alunos.

    Descarregue a APP 20 Manual e aceda às versões de demonstração do seu projeto escolar.